Parce qu'il n'y a pas que le TPM 2.0 qui fait grincer des dents « dans les Internets », nous faisons le point sur la question de DirectX 12. Au moment de publier les recommandations matérielles liées ...
DirectX ne s'occupe pas que de graphismes, même si ces derniers se taillent la part du lion. On peut d'ailleurs remarquer que la toute première version de DirectX, dépourvue du module Direct3D, ...
Publié le 10 août 2015 à 10:42 par Mathieu M. Lire sur mobile L'Internet tout entier ou presque s'est enthousiasmé face aux promesses de DirectX 12 livré avec Windows 10 : plus d'images par secondes, ...
DirectX est un ensemble d’API multimédias qui tire profit des performances des GPU et des processeurs sonores. DirectX, via son API Direct3D, est au cœur des moteurs de rendu des jeux sous Windows ...
L'annonce de Microsoft pour DirectX 12 est surprenante à plus d'un titre. Tout d'abord, DX12 a comme un relent de Mantle, l'API dédiée aux Radeon d'AMD. Grossièrement, les nouveautés se focalisent sur ...
Microsoft, Nvidia et AMD se sont associés pour proposer DirectX 12 Ultimate, une évolution de l’API DirectX 12 qui devient compatible avec les futurs jeux de Xbox Series X en plus des jeux PC. On ne ...
Quand les détenteurs d’une machine à même de profiter de l'API DirectX 12 pourront-ils enfin lancer un jeu dans ce mode de rendu ? On ne le sait pas encore avec précision, mais les dernières ...
Nous aurions aimé que Microsoft fasse l'effort de supporter DirectX 12 sous Windows 7 en 2015, lorsque le framework faisait son apparition sous Windows 10. Il est néanmoins intéressant de voir ce ...
Microsoft a dévoilé DirectX 12 Ultimate, un ensemble de spécificités et un logo garantissant aux joueurs que leur matériel prend en charge les technologies graphiques les plus avancées. Crédit : ...